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第二局的局面尤其尷尬。
回憶之匙由於存在回溯,十分難抓。
而且沒什麼抓他的價值,這就是個團戰型輔助,走時機的,傷害也不高,抓到了也僅僅是團隊減員,但抓不到,他能打出的配合卻無限多。
抓還是不抓?
抓了有什麼意義嗎?沒有,而且幾乎不可能抓到。
不抓的話能打過嗎?
有可能,但這也意味着放棄VIT的唯一可攻陷之處。
RS陷入兩難,他們沒有抓住時機,中單和打野仍然幾次試圖來中路干擾,但是容亦的回憶之匙竄得比泥鰍還快,根本摸不到,反而讓對面暴露視野,陷入被動。
大招升滿之後,容亦計算着CD冷卻的時間,直接開始反打!