第25章 有些細可能也並不那麼的重要 (第2/5頁)
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而事實上,這也是常規初級三星副本的難度所在。
俗話說:“高風險高收入,低風險低收益。”
如果說賞金類別的初級三星副本通常是由副本設計師出資邀請能人異士前來進行挑戰的勉強達到初級三星難度標準的實驗品,那麼常規初級三星難度的副本便已經足以代表着,它已經是一個能夠被執迷之境系統所認可的高品質佳作了。
對於這類高品質的副本,自然並不需要副本設計師本人去賠錢賺吆喝。
因此,按照羊毛出在羊身上的理論,作爲“積分售賣方”的星聯網,它自然會給出一個應用雙方都滿意的價格:
即既然基礎任務目標獎勵便已經高達一百通用積分,那麼它便一定有着能夠被執迷之境系統所認可的,值得其爲之付出一百通用積分的難度。
話說回來,基礎通關獎勵爲一百通用積分,這當然並不是初級三星難度副本的極限。
在執迷之境的歷史上,倒也不乏那種隨着時間的推移而逐漸成爲闖關者終極夢想的傳奇副本。
但它卻大概率已經是藍星副本設計師們的極限了。
因爲,在試運營期間,藍星文明內的各國無疑還是要以參與星際排位賽、獲得更高的聯盟排名爲主,並沒有太多的資源去傾注給那些長期專注於初級高難度副本研發的副本設計師們。