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要知道,一款遊戲的開發主要有策劃、技術和美術三個不可或缺的部門,策劃排在第一位,足以見得它的重要性。
但《戀愛物語》的整個遊戲脈絡之前我們早已經定下,現在讓林杳杳插手,確實不合適。
“我覺得有必要找周庭柯談談,他是投了錢,但不代表他可以牽着我們的鼻子走。”
我琢磨了一會,問:“周庭柯有明確表示林杳杳可以插手遊戲細節嗎?”
“這倒沒有……”
“那就再等等,”我理智分析道:“林杳杳來鍍金,總要有個名頭,只要她不越界,我們沒必要因爲她開罪投資人。”
周庭柯應該也不至於公私不分。
吳凌頓了頓後回應:“有道理,那一切等我回去再說。”
掐了線,我便馬不停蹄的趕往工作室,剛進門,就看到前臺小雅踩着凳子去拆辦公門上的標識牌。