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如果精灵们主动出击来阻止人偶军团伐木,那么后方的武器箱机器就会开动为人偶提供掩体和远程火力。
一般精灵的弓箭很难击伤击毁这些人偶,它们并不像生物那样会伤口感染,会恐惧会感到饥渴等负面状态。
前出袭击人偶的精灵小队往往是讨不到任何好处,渐渐的也不再能阻止人偶军团的推进。
当人偶军团推进到要塞周围时,起初精灵能利用床弩等重型守城器械给人偶军团带来极为沉重的打击。
正常的弓弩很难破人偶军团的防御,但跟一张床那么大的重型弩。作为掩体的武器箱人偶都能打个对穿,敲那些人形四手的人偶更不在话下。
但很快战局就出现变化,人偶军团在床弩的射程外搭建临时营地,用来安装蒸汽动力炮。虽然安装和发射需要比较漫长的时间,但是一旦搭建好并使用。
那么精灵的要塞城墙和城防工程设施全部会被远距离打掉。
于是就像是针对人偶军团砍伐森林一样,也在针对发射营地袭击。但是效果和阻止人偶军团伐木一样,高伤亡也没能阻止营地的搭建。
那个营地进能溶解要塞,退能当诱饵让精灵主动冲这个血肉陷阱。横竖都是不亏,所以人偶军团的战术都没变过,就是慢慢推进等精灵冲他们。
但随着零无的出现,拥有超远射程或者直接在空中进攻地面。人偶军团已经遭到了不知道领先多少代的武器攻击,正面只要撞上零无基本就是死或者溃退。