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葉楓略作思考就做出了選擇,他的想法也很簡單。

恐怖副本中的鬼怪心胸狹隘又窮兇極惡,將人類視爲獵物、食物。

想討好它們獲得好感度,除非有解析、提示之類的金手指,否則大概率是挑糞過街——費力不討好。

相反,要讓它們產生負面情緒,那就是如來佛抓孫大聖——易如反掌了。

得罪遠比討好簡單,人是如此,鬼更是如此。

當然,讓鬼產生負面情緒的風險亦是極高,甚至可以說是作死它媽給作死開門——作死到家了。

稍有不慎,就會死得很慘。

然而,在葉楓看來,驚悚世界本質是一場實力與信息都不對等的獵殺遊戲。

鬼是獵手,人是獵物,不拼命,是活不久的。

就在他打定主意時,系統的聲音再次響起。

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