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然而理想很豐滿,現實很骨感。馴獸師的中庸面板本就不以速度見長,何況揹着一個人想跑過一羣一二境的妖獸,更是癡心妄想。
郭生也不再留戀這新奇的體驗,就周粥甩了下來,具現出鐵錘掄了起來。
其實郭生以前玩遊戲的時候非常好奇,一個英雄從泉水跑到對面高地,中間一刻也不停歇,不是趕路就是走位,還要不斷揮動大刀攻擊還要捱打。
他不累的嗎?累了的話傷害不會有波動或者揮不動刀的情況嗎?
果然遊戲就只是遊戲。但神蹟不同,郭生明顯察覺到悠閒的做任務和長途跋涉戰鬥所帶來的疲憊感根本不同。
大概這就是所謂的“靈魂飛昇,不受肉體束縛”的感覺吧。總算知道小說裏面法修對於體修的鄙視鏈了。
擊殺黃金蠍後郭生的經驗已經來到7級,面板在鐵錘的加持下攻擊力來到了55。經過周粥的分析,這些一境妖獸的防禦分別在40~60之間,憑藉震盪特性,郭生在走位不失誤的情況下可以做到在30秒內擊殺一隻一境小型妖獸。
但面對洶湧而來的妖獸潮,根本不會給你這30秒的決鬥時間。
妖獸可不是愚蠢的反派,能夠羣毆是不會跟你單挑的,它們只會擔心慢了連口熱乎的都喝不上。
“還有多久鳴金收兵?”郭生再次使出震盪錘,那隻因爲跑的過於快,連中周粥好幾道離火術的狼妖被郭生兩錘子帶走。連屍體都來不及摸就得轉頭繼續狂奔。