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看着在擊敗那奇怪存在後物品欄裏多出來的東西,洛德想了想,乾脆直接拿出了那把癲火大劍,嘗試了一下戰技。
“這就是發狂嗎......”
經過測試後,洛德發現,所謂的發狂值,就和‘流血’‘凍傷’差不多,屬於一種異常狀態,在累積滿了之後,會損失部分血量和藍量,同時陷入短暫的僵直狀態。
血量和藍量的損失並不算多,想指望靠這東西輸出,還不如直接掄起大棒子砸來的快。
但問題是,它還附帶短暫的僵直。
衆所周知,魂系遊戲裏怪物的輸出普遍偏高,除非專門去構築一套針對的抗性裝備,不然boss打人也就兩三刀的事。
根據裝備的描述,還有那怪東西之前的表現,洛德不難猜出,那東西怕不是平a都帶積累發狂條的效果。
而一旦他中招,雖然傷害不高,但只要對方在他僵直期間補上兩刀,或者直接接一個投技,怕不是能直接給他血條清空。
再加上那閃現一般的瞬移,還有極快的出手速度,以及話都沒說完就動手的攻擊慾望......
仔細回想之後,洛德忽然意識到,對方可能並不差,甚至是個相當棘手的敵人。