第二十六章 :審美原則 (第3/13頁)
軟糖不加鹽提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
這位神經科學專家在勞改期間染上了網癮,沉迷於遊戲,出獄後專注研究真實VR技術,已經開發了諸如《愛麗絲夢遊仙境》、《復活節彩蛋》、《愛麗絲,快跑!》、《茶話會》、《紅皇后大戰白皇后》等一系列廣受歡迎的3A大作,輔以VR技術,給玩家帶來絕無僅有的沉浸式享受。
現已成爲全美遊戲愛好者們的精神偶像。
泰奇目前野心勃勃,放言要朝着真實度高達99%的全息網遊進軍。
“我是不是沒說過,他還開了個遊戲公司,我是第二股東。”
蝙蝠俠噎住了:沒錯,你沒說過。
布魯茜點評:“他做VR遊戲挺有一手的。”
“哦,對了,你從傑森那沒收的遊戲碟就是他出品的。”
蝙蝠俠聽完後沉默了。
可不有一手嗎?瘋帽匠發起瘋來連蝙蝠俠都覺得棘手。
作爲懷疑論的忠實擁躉,蝙蝠俠把矛頭指向過另一位懷疑對象:“那麼下一個,查爾斯·澤維爾?”