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子彈所能傷敵殺敵,靠的是動能,而不是子彈本身,子彈本身並不能殺敵傷敵。
所以,要想增加殺傷力,就要增加動能。
子彈的動能來自於兩個方面,第一是炸藥燃燒所釋放的瞬間膨脹力,將子彈從彈殼中高速推出;第二就是膛線所賦予的旋轉。
因爲空氣阻力與彈子的速度是成正比的,也就是速度越快,阻力越大,當然,這也與一顆子彈的前向面積有關。但是無論如何,一切都有一個值,就是臨界點,也叫極限點,要想突破這個值,就會迎來新的難點,比如速度越快摩擦力越大,子彈本身被不斷加熱,物理狀態的保持問題;還有如果旋轉過速也會出現螺旋飄移等。
如果是在地球,這一切都要通過材料和空氣動力學來解決,然而,這是在修仙界,要解決這個問題,除了這兩個方面,還可以通過陣法來解決。
林羽一下步的改革重點就放在了對彈殼的符紋刻畫上,其中外表面增加堅固,而內表面增加燃燒能量的釋放量,以及空間的壓縮量,通過這樣的手段,就可以提高炸藥的總燃燒釋放,從而獲得更大的推速,彈頭因此,速度將會更快。
雖然他很積極,不過,他到底不是一名真正的科學家,無法用數學公式去計算所有的數據,從而獲得最終的擊射動能。
他只能是通過實踐,得出一個大約值,並將這個大約值穩定在自己的使用範圍內,僅此而已。
彈殼刻畫比別的都更簡單容易,一天完成,他做出了三枚子彈。