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而且在此之上還添加了排位獎勵的制度,魔演祭按照以一學期爲標準開啓賽季,學員可以報名參加個人或是組隊參加,如果是第一參加將會自動成爲排名最後一位。

賽事是以兩種方式進行,分別爲挑戰型與隨機安排型。

挑戰型由挑戰者向高位排名的學員發起挑戰,戰勝比自己排位高的學員,自己將會取代其位置,然後被戰勝的學員以及其排名之後的學員排名統統減一。被挑戰者可以選擇拒絕挑戰,挑戰者不能挑戰比自己排名低的學員。

如果是被挑戰者戰勝挑戰者,自身排名不會變動,但會有在賽季結束後,除原有排位名次的獎勵以外,還有特殊的獎勵進行發放。而被戰勝的排名較低的學員則會按照挑戰失敗的次數而減少最終的獎勵。

以上是主動挑戰的賽事制度,除此以外的隨機安排型賽事,則是賽事舉辦方會定期隨機挑選報名且排名相近的學員進行比賽,無論勝負都沒有懲罰,也不會改變排名,但是勝利者則會獲得一定獎勵,並進行積累,最終會在學期末一起發放。

團隊賽的規則與以上個人賽規則一致,獎勵則是由團隊內部成員自行進行分配,學院不進行干預。

“不過……這麼明顯的漏洞,難道是學院故意的嗎……”普羅在心中思索道,在知曉規則之後就敏銳的發覺了規則之中的不合理之處。

首先是挑戰型賽事,積極挑戰比自己實力強的學員,以此激發自己的鬥志與實力,並加以獎勵給予誘惑和靠前排名的名譽與知名度的增加,都會讓大部分處於青春期氣血方剛的學員踊躍參加。

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