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“是。”
(我就不用阿巴瑟的口吻說話了,太他媽墨跡了,不知道大家玩沒玩過星際爭霸2,原型就是裏面的進化大師阿巴瑟,他說話就是這種方式,一字一頓的。)
阿巴瑟作爲進化大師,擁有操控基因序列改變蟲羣進化方向的能力,遊戲中具體的體現就是專屬於蟲羣的任務系統,阿巴瑟會根據當前世界事件的敵對單位基因進行綜合梳理,然後提出要求讓瑾軒收集相應數量的基因序列,完成收集的數量後,他就可以對這些基因序列進行整合,然後添加到蟲羣的進化方向之中。
瑾軒已經擊殺了足夠多的異變昆蟲,在0級母巢的時候,大主宰其實就有意圖讓阿巴瑟過來幫助瑾軒,所以那個時候他其實就已經開始對瑾軒所在的星球開始進行基因梳理,瑾軒雖然不知道任務要求,但莫名其妙的還是完成了一些。
自己殺死的最多的昆蟲種類就一種,異變蚊子,於是就有了蟲羣的進化選擇。
跳蟲進化選擇:蚊蟲進化、毒蟲進化。
蚊蟲進化(所需收集異變蚊蠅類昆蟲屍體100只):令跳蟲長出蚊蟲的翅膀,具備一定的滑翔能力,可以讓跳蟲第一次跳躍襲擊的距離更遠,增加跳蟲的機動性。
毒蟲進化(同上):令跳蟲長出蚊蟲的口器,可以儲存毒液,戰鬥中可以注入敵人體內造成毒素傷害,但毒液無法再生,需要繼續收集新的毒素來儲存。
綜上,可以看到,阿巴瑟對於蟲羣的進化,並非是直觀的數值提升,而是功能性和作戰方式的改變,將單一跳蟲完全變成另外一個物種,而且並不需要花費任何資源點數就可以進化,唯一不足的就是,進化只能二選一,而且不可逆,一旦選擇了一種進化,那麼就相當於確定了一條進化的基因鏈,之後在想要進化,就需要在當前基因鏈內尋找其他基因相同的生物繼續升級進化,相當於是轉職那種感覺。