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2100年5月中旬,第四次世界事件中....
玩家的數量再次驟減八萬有餘,大量的遊戲艙的供給失效,提供給遊戲艙本身的防禦薄膜也由此消失。
醫院內,一架遊戲艙緩緩打開,在衆人的注視下,一個沉睡的男子,靜靜的躺在遊戲艙內。
“生命體徵正常,腦電波圖無反饋,心臟跳動無異常,體內臟器無異常,大腦基本失去活性,記憶皮層促使神經陷入深度睡眠,無法甦醒。”
醫生看着手中的平板緩緩說道,蘭厷一臉凝重地站在一旁觀瞧。
這是今天自己見過的第十三位該醫院內的世界OL2遊戲艙玩家,也是第十三位腦死亡玩家。
隨着世界OL2遊戲時間的延長,越來越多的玩家從封閉的遊戲艙內解封,但他們並沒有隨着遊戲艙的開啓而甦醒,而是永遠的沉睡下去,像植物人一樣,或者更幸運一點,他們對周圍的一切沒有任何反饋。
某種意義上,肉體生命的延續,但卻失去了靈魂。
“近十萬遊戲艙開啓,就沒有一個人甦醒嗎?”
蘭厷看向一旁的醫生詢問道。