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我從作品類型和爽點設計的技巧的角度來說,一擊男這部作品的獨特之處,就在於它並不是普通的“扮豬喫虎無敵流”,也不是普通的“王道熱血戰鬥流”,而是二者結合後的一種變體。
扮豬喫虎無敵流,我舉例來說,比如《overlord》
其一大爽點就是讀者知道一個劇中很多非主角陣營人物並不知道的信息,即主角強無敵。
王道熱血戰鬥流太多了,爽點設置就是各個角色爲了自己的信念各種爆種死鬥。
而《一擊男》就是把扮豬喫虎無敵流的部分交給埼玉,把王道熱血戰鬥流的部分交給其他英雄角色,在其他英雄戰鬥時給大家看王道熱血套路,在埼玉來的時候,則用讀者和劇中人的信息差製造出搞笑或驚喜的效果。
埼玉從漫畫最初就講明瞭是“因爲太強而失去感情”的設定。
這個角色塑造的成功之處在於反差。
埼玉在日常生活中顯得非常平凡,非常接地氣,經常會在一些小事上喫癟或失態,比如打遊戲輸掉,打不到蚊子,忘記超市減價,經濟拮据等等。