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剛剛理了理思路,憑着記憶我姑且說幾個《三伏》的劇情裏我具體覺得比較有問題的點。
1.首先就是蟬花光盤,這個設定本身不算有啥問題,只要作者說那個世界觀裏蟬花是存在的、蟬花光盤致幻是成立,那就是成立的。
但蟬花光盤這個在整個遊戲中非常重要的要素,到最後也沒有解釋明白到底是誰、是怎麼弄出來的,也沒說明爲什麼一個致幻的東西里面可以成功預言未來三個發現屍體的時間點,只是結尾處讓沈出來說一句他也不知道怎麼回事,他只知道自己佈局的時候用的是普通光盤,後來盤上也不知道咋的就有蟬花粉末了,然後還試圖用“這些粉末就像緣分”這種莫名其妙的話作爲解釋……
這就比較離譜了。
這就好比你畫個柯南的漫畫,一開始不交代他到底是怎麼變小的,且從頭到尾把他變小這個事情作爲推動劇情的重要元素和一個待揭曉的懸念,結果到最後來一句我也不知道他怎麼變小的,可能是天意吧。
這怎麼可能混過去呢,尤其對那些認真看了劇情,有點邏輯追求的玩家來說,這個明顯是腳本界的禁手。
2.有人說沈找邱這個服務員來辦事的情節不合理,或者說沈去消費邱啥的,這方面我倒覺得也無所謂。
作者想寫悲劇是其自由,不存在什麼對錯;在一開始就想結尾煽情賣刀的這個基礎上,這些設定就是合理的——給邱加了段爲什麼想當警察的回憶殺,既方便了最後煽情,也讓她爲沈賣命的動機成立了。
那麼邱的劇情問題在哪裏?
說白了就是邱這個角色的死亡過於草率了,這種草率,讓“爲刀而刀”的意圖過於明顯,以至於讓人覺得本末倒置。