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如今能短時間內增加底蘊的方式便是俘虜,前提都還是你能夠降服纔行。
避免死傷,避免被俘,不過可以俘別人,比如六階的重犀可是很珍貴的,只是不知道味道怎麼樣,來自比蒙王的想法。
是重犀還未分流到合適之前找到老巢,還是分流到合適之後他們在從天而降,其結果不同。
禁陣絞殺了不少四階和五階,爲促使重犀分流,禁陣同樣是屬於門的範疇,而且是合在一起的門。
在爲分流到合適之前,更多的則是一些玩具和小陷阱,除非是大量的四階纔會以損失爲代價去絞殺,因不能回收。
大多數力打出去是不能回收的,可有些力是不同的,比如製造寸禁的材料,比如一些覆蓋的迷霧和蠱毒...可爲了促使重犀分流的更多,這是必要的損失,能回收多少就算多少了。
一丈左右的寸禁圖將要消耗殆盡,而造成的殺傷在五十元左右。
其一在於三層之後的重生有些變態,切成塊塊都不一定死了。
寸禁越極造成殺傷不錯,但也不能對重犀造成毀滅性的打擊,覆蓋的多了一樣能將其擊碎。
第二道保障除了一些必要的留存基本上可以宣告破滅了,就算是剩下的也要用於懸空的狩獵。