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刀身修補是一。
這需要有持刀的傢伙。
其次則是補全,爲什麼轉行?因爲第二道工序是補全,其補全的過程如同癒合,完成了那件力所不能及的事,在以觀後效,後效則是折返,在精修刀術試試,看看後遺症是怎樣的,這後遺症也簡單,因自傷而殘,帶上後遺症時,要麼虛弱,要麼乏力。
虛弱更好治一點,因對於極道來講乏力更難,極道本身是走極端了,出現乏力的症狀簡直離譜,這就像是給自己帶上了一層鎖,需要解鎖。
解鎖需要鑰匙,而持刀便是鑰匙,關鍵是不解除鎖,又沒辦法持刀,這就是一個死循環,看看奇觀那裏能不能想點辦法,好歹在奇觀那留了殘身,可以說是鑰匙,但奇觀是重傷未愈的好吧,本身是重傷未愈,在加上抽血,嘿嘿。涼涼。
傷在重,但比創傷輕,奇觀雖破損,但有一天是會痊癒的,比如其他門派也弄出了什麼鬼兵器,這就可以拿來進一步的修復器官了,痊癒了是不是可以抽抽血了?是。屆時抽抽血,新陳代謝之下更勝往昔,可以說是康復了。
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這就是需要這有一個前提,那就是痊癒!在無痊癒的基礎下,乏力就是個死循環,說白了就是救廢物不值的,這筆買賣不划算,而且帶着一把鎖未嘗不是什麼好事,比如說有這麼個存在可以鎖住自傷的問題,往後就是靜待時機了。
比如當有劍劍的那麼一天可以交把刀出去,在拿把劍回來,這是互補。
互補完成,痊癒進而相生,奇觀流了血,廢物持刀了,可以相連強身健體,一次痊癒是外部的互不,一次康復是內部的互補,自傷的問題總是要解決的不是,而乏力可以解決這個壞毛病。