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從任務副本里出來,指導者給我們一個讚許的笑容,說:“恭喜你,一劍東來,你已經完成了四種不同戰鬥的訓練,現在你可以去參加隨即島的比賽了,還有別忘記到我們戰承公會去迎接挑戰哦。”
系統提示:主線任務解除封印,隨即競技場,戰承挑戰賽。
終於看到真正的隨即競技場了,以前和白影手下對抗的任務專有副本,還有星岬島上的競技場,其實都是隨即競技場的同類。不知道現在隨即島上人多不多?
我正要動身,指導者又說道:“這裏還有許多關於戰鬥方面的大師,你可以向他們詢問。”說完,他將手指向後面。”
戰鬥大師,他後面是四個木頭人,兩個寫着防禦60,一個寫着防禦80,還有一個是防禦100。在激戰世界裏,所有法術系的職業,包括僧侶、元素、幻術師、死靈還有祭祀都是60防禦的,也就是最低的防禦,俗稱布衣。60防是最容易死的,所以每次戰鬥我們都是優先殺法術系。
靠左邊一點,是區域效果大師,他的面前有好幾個同心圓,幾個圓圈都是圍繞着一個靶子。中間最小的圓圈寫的是“鄰近”第二個是“附近”第三個“範圍內”這三個區別也正是激戰世界裏範圍魔法的作用效果。
“鄰近”的概念很小,只比一個人的位置大一點,正好是近戰類武器能夠到的距離。像祭祀的疼痛連接,作用的區域正是鄰近。“附近”要比鄰近大,大約是鄰近的1。5倍。“範圍內”的概念還要大,是臨近的2。0倍,許多元素的法術都是範圍內的,比如火焰風暴。
其實在這三個概念之外,還有兩個隱藏的作用範圍。一個是“觸摸距離”這是比鄰近還要小的,幾乎就是貼着敵人的身體。許多技能裏寫着要觸摸敵人,用的就是這個觸摸距離,比如經典的摸摸遊俠。另一個是“聽力範圍內”這是比範圍內還要大的距離。許多祭祀的靈,都是作用在聽力範圍內的。
另外,聽力這個概念在殺怪中也很有用。激戰世界裏,如果你進入了某隻怪的聽力範圍,他就會察覺並攻擊你。但是如果你繞過去,他就會像瞎子一樣,當你不存在。如果在過任務的時候,不用殺路上的那些小怪,那麼做任務的速度將會提高很多。