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亮月解釋了這麼多,那個不良少年也算是明白了,所謂跑旗水元就是專門負責把旗子插到座位上去的人。他不需要強大的傷害力,只要能保護好自己,並且快速地移動,甩掉騷擾的對手,把旗子插上就是勝利。
水元有許多減速的法術,將敵人凍結起來,追不上。而水元自身的加速技能是一個水系魔法的增益,水霧護體,這樣一加速一減速,就變成了龜兔賽跑的局面。
今天輪到亮月跑旗,她的心情是無比激動。有人說跑旗是整個gvg裏最髒最累的活,常常是留給新手做的,而雙戰士是殺人的組合,是gvg裏最出風頭,殺得最爽的。但是這一切亮月都不在乎,因爲她本來就是gvg新手,做最髒最累的活也是情願。
其實旗手還是很重要的,公會戰開打,往往就是雙方旗手搶着上旗子,一切騷擾、秒殺、治療,都是圍繞旗手進行的。只要保護好自己隊的旗手,殺掉或者趕走對方的旗手,就是一個好的開始。想到隊伍裏其它7個人都是圍繞自己來轉,亮月有一種三千寵愛在一身的感覺。
但是亮月是祭祀,不是水元,祭祀跑旗又是什麼樣的呢?
信仰疾速,職業神喚,類型祕法,屬性姿態,持續512秒,你的移動速度加快33%,當此姿態結束時,你失去一項增益魔法,能量消耗5,冷卻時間5。
這是一個神喚的加速姿態,神喚是三章的新職業,祕法是神喚的主屬性,所以其他職業用信仰急速只能達到最低的5秒鐘,就像刺客開閃電反射也最低的5秒一樣。但是信仰急速的冷卻時間是5秒,正好和維持時間相一致,所以祭祀開信仰急速也能獲得全程的加速。
但是信仰急速有一個不好的負面效果,那就是姿態結束時會失去一項增益魔法。元素和僧侶跑旗,都是依靠增益魔法來保護自己。神喚使是類似武僧的職業,也是依靠增益。所以信仰急速雖然是神喚的主屬性技能,卻很少被神喚使用。
祭祀則不同,祭祀的武咒雖然也是對自身有益的狀態,但是不屬於增益魔法。亮月前往炎黃服務器支援的時候,用的就是武咒祭祀,這一次更是要用武咒好好地保護自己。