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“剛交完新手任務不是送了個任務嘛,我送的叫獵殺者。”朱傑笑着解釋道,“每擊殺 10 個喪屍,就會永久增加 1 點生命上限、1 點體力上限、1 點飽食度上限和水分上限。所以我今天就一直在刷喪屍,不就是想快點成長嘛。”
“無限成長類被動技能!你怕不是主角吧?我這贈送的都是什麼垃圾技能!你是不是開掛了?”聽完朱傑的解釋,白新咬牙切齒地大叫起來。
“只是個肉盾技能而已,加的是四維,又不是攻擊力。”
“那我們這組合簡直完美!你在前面吸引仇恨,我在後面放冷箭,無敵啦!”白新興奮地說道,順便把自己的技能和職業規劃方向告訴了朱傑。
瞭解了白新的職業規劃後,朱傑也向白新展示了自己的技能加點選擇,原來每個人自動分配的屬性也不是完全一樣的。朱傑初始分配屬性是【感知2、力量3、強健3、敏捷2和智慧2】。
白新再次無語,初始分配的屬性也比自己高兩點。
而朱傑的自由屬性分配是選擇將力量和強健各提升了1點後,再分配到技能上。
【戰鬥技能:擊球手+2,解鎖成爲暴徒,棍棒造成傷害增加20%,攻擊對被擊暈的敵人多造成80%的傷害。強力攻擊有70%將對手擊倒。強力攻擊體力值消耗分別減少15%和30%。搜刮時找到更多棍棒和零件。】
【生存技能:忍痛+2,解鎖成爲體格粗獷,只要身體結實,骨折和傷口都是小事。收到傷害減少10%。被擊暈的概率降低40%。】