江凌風提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
艾薩克聽到黑衣人的報告:“找到了!如王子大人所說,他真的在(6,17)。”
他的思緒回到了之前的測試階段。爲了確保遊戲的順利進行,他和團隊進行了大量的預實驗。
迷宮的設計不是視覺上的複雜,而是隱蔽在牆壁中的致命陷阱——電流。對於這個遊戲或實驗來說,電流的存在是必要的,因爲它代表了“此路不通”。
有電流,迷宮才真正成爲了迷宮。
最初,他們對於迷宮牆壁設定的電流強度是80毫安。
這種強度的電流足以讓人經歷劇烈的疼痛,但他們很快發現,這種電流強度對體弱的人來說可能致命。
曾經有幾名實驗者在初次嘗試時就被電流擊倒,甚至死亡,導致遊戲在開局階段就崩潰。艾薩克對這些結果非常不滿,因爲這些意外使得遊戲的進程無法按計劃進行。
於是,他們調整了策略,嘗試降低電流強度。但新的問題又出現了,太低的電流強度無法對所有實驗者產生足夠的威懾效果。
一些身體素質較好或者心理素質較強的試驗者能夠輕鬆通過,失去了困境應有的壓迫感。
經過反覆測試和調整,艾薩克和他的團隊最終確定了一個理想的電流強度——55毫安。