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既然如此,他們要怎麼離開這個房間呢?
他們進入遊戲已經有一會兒了,如果有提示的話,應該早就出來了。而在衆人看來唯一能給他們傳達遊戲信息的手錶屏幕上,依舊是那三串數字:玩家編號、遊戲倒計時,以及正式玩家總數。
沒有提示,那他們就只能自己想辦法。
房間雖然光線不足,但在度過了最初那段時間後,大多數人基本上已經適應了這個昏暗的環境。一部分和羽樹一樣已經進入遊戲狀態的玩家,開始敲敲打打地檢查起牆壁地板有沒有異狀,比如夾層之類的空間。
在場所有人都是競爭關係,但或許是因爲遊戲剛剛開始就被奪走了身體的一部分,他們在一開始就處於了被動狀態。
再加上現在這個困住他們的地方空間狹小,出入無門,一旦有人動手,那這個房間裏的所有人估計都沒辦法獨善其身。
在如此昏暗的情況下開啓大混戰,只要稍微想想就知道是不怎麼明智的做法。
就算大混戰之後,他們中的一人或者某幾人能打倒其他人脫穎而出,可只要實力不是完全碾壓,那一定也會付出不少代價。
遊戲纔剛剛開始,因爲失去了身體的某些部位,他們的實力自然也無法與巔峯狀態相提並論,甚至有的人被迫陷入了不良於行的弱勢狀態。