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說着不能麻煩人,顏糯還是私底下找了蘇羨魚交流。
把詳細的情況跟蘇羨魚說明之後,顏糯有些緊張的等待着蘇羨魚開口。
《彼岸》就像是一個幼崽,被前面的父母養得很好,他們項目組就是後媽,雖然是好後媽,但是比起親媽還是差了點,只能盡力學習多加改進。
身爲親媽的蘇羨魚,就是顏糯最好的取經對象。
雖然這個親媽在做遊戲策劃的時候根本不當人,但她還是一個好策劃。
想到《彼岸》到現在都居高不下的人氣和熱度,顏糯作爲之前每天都參與了催官方重新上線彼岸、日常罵策劃的資深工具人,天上掉餡餅似的給了他參與到重新制作《彼岸》的項目中的機會,腦子裏裝的全都是趕緊把《彼岸》做出來。
重做過程中,項目組並沒有遇上特別大的難題,蘇羨魚提供的數據包和資源庫都很完整,項目組成員所做的只是根據資源庫搭建起世界框架和規則框架,npc的數據也有模板,可以直接在模板的基礎上增加或修改設定。
屬於是飯碗都塞到手裏了,只需要自己動手,使用餐具喫進嘴裏。
“現在的遊戲沒有什麼大問題,目前最明顯的問題是真實度上有所欠缺,我會讓之前的技術人員給你們提供一定的協助。
”