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前往別小看了只是兩點防禦的提升,3點防禦力的防護服,就能防禦普通腐化者的撕咬,而這5點防禦力的甲冑則是能擋住普通武器的全力一擊,就算用精製武器全力砍下去,最多也只是砍透,但卻造不成太大的傷勢。
經過小隊的一番商討,幾人先是將所獲物品進行了等量的積分處理,毀滅命痕價值1000點試煉積分,蒼白骨甲則是500點試煉積分。
雖然後者的價值遠不如前者,但這是對未獲得毀滅命痕的人而言,在都有了毀滅命痕之後,後者這種現階段能提升保命能力的防具,價值自然也就被拉高了。
擊殺一隻腐化者戰士的收益統計是1700點試煉積分,但因爲無法進行合理分配,因此除了蒼白骨甲外,毀滅命痕和200試煉積分進行了延期分配。
至於爲什麼不把蒼白骨甲也延後分配,那時因爲防具能提升小隊成員生存能力,如果放着不用屬實是沒腦子的行爲。
蒼白骨甲最後的歸屬是黑蠍,因爲他現有的貢獻最多,按照小隊的條約,他有選擇的優先權,不過後續的物品選擇,優先權中他就排在了最後,同時總收益中他也要先扣除500試煉積分。
處理完這些事情後,衆人開始原地修整,開始等待下一次毀滅命痕的位置刷新!
從白天到黑夜,連續狩獵五次後,小隊五人沒有繼續狩獵,而是找來一處相對安全的區域進行休息,他們都不是機器,戰鬥消耗的也不僅僅是體力,精神上的疲憊也會讓人狀態不佳。
睡醒之後繼續進行狩獵,中途幾人只休息了六小時不到,不過狩獵腐化者戰士的收穫,卻是實實在在的,就這樣一直持續獵殺,直到進入了第十一次座標的刷新。