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裝備的附帶效果分爲基礎被動效果、屬性提升效果以及主動效果三類:
基礎被動效果,就是因裝備的不同,而對原本裝備屬性的強化,類似姜淮合金長刀的效果一就是此類效果,在長刀原有的鋒利度上進行額外的增強。
而屬性提升效果則是出現在優秀以上品質的裝備上,並且優秀類裝備出現這種效果的可能性,也要看裝備部位,武器和防具出現的可能性大約是30%,也可以說只有優秀品質中的上品纔會出現增加屬性的被動效果。
而首飾或者一些其他特殊裝備,品質到達了優秀級別,出現屬性被動效果的概率幾乎是百分百,所以首飾類的裝備價格較高,一般要比是同級別武器的售價,而且產出較少,價格普遍高出武器售價的高出2~3倍以上。
當蘭彌說到這裏時,姜淮不免想起了自己被狗哥換走的那枚骨戒,果然那件裝備是比較稀罕的,只不過他並不覺得有多惋惜,當時的情況是各取所需,沒什麼好後悔的。
主動類效果,則是稀有以上品質纔會出現的效果,這也是爲什麼這類裝備稀有的原因。
至於增強效果中的後綴,則是代表這類屬性的強度,從低到高爲E~S級,雖然每個階級同類型的效果後綴是一致的,但因爲階級的不同,帶來的效果也是不一樣的。
就拿一階的刀類武器,鋒芒E是增加一點鋒利度,但到了二階的刀類武器,同樣的鋒芒E所增加的就是兩點鋒利度了,越是高階的武器基礎提升就越大,後綴的級別越高,提升的效果也就越強。
至於稀有級以上的級別是什麼,蘭彌表示他也不知道,或者說以他的能力,可能是接觸不到那麼高級的物品。
之後姜淮又詢問了一下關於基礎技能的信息,得到的答案讓他很滿意,證明他之前的付出是有回報的。