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三:敏銳(你的感知能力敏銳度小幅度提升)
四:感知壓縮(將自身感知力進行壓縮,以犧牲範圍換取更爲準確的感知)
沒有稀有獎勵,而選擇上其實也沒有太多,或者說這是讓他自己進行抉擇,是要選擇大範圍的感知能力,還是小範圍以近戰爲主的感知發展。
其實這些附加效果就是在確定自身的發展方向,姜淮明顯是近戰類型爲主的類型,因此他選擇的自然是選項四。
選擇完成後,那種對外模模糊糊的感知能力立即開始收縮,並且逐漸變得清晰,範圍從原本模糊感知五十米的距離,壓縮到了不足十米的距離。
這是一種很奇妙的感覺,不通過五感,就那麼直接的感受到了附近的一些變化,連細微氣流他都能察覺到。
之後姜淮繼續嘗試提升直感技能,這一次升級費用變成了500聖所錢幣,但提升的屬性依舊是每級1點感知力,後續LV20之後則是1000點聖所錢幣,可提升到幅度依舊未變。
這就是二星級的基礎被動,雖然提升便宜,可是提升效果也不大,不像四星的基礎被動,LV10以下是1點屬性提升,LV10以上就變成了2點屬性提升,大幅度提高消耗的聖所錢幣也不是沒有原因的。