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雖然可提升的技能幾乎達到了姜淮的技能極限,但接下來時間裏,姜淮待在修煉高塔中的卻時間更長了,因爲這裏還有着其他的能力,例如戰鬥模擬功能。

戰鬥模擬功能的效果很簡單,可以擬定或者隨機生成對手進行戰鬥,且除了不會真的的死亡外,其餘的幾乎和生死戰鬥完全不一樣,受傷、斷肢都會一直保持到死亡之前,而這也是當下姜淮最需要的東西。

以姜淮現在的屬性,他模擬出來的都是三階上游水平的敵人,而且並不是死板的機械人,這些模擬出來的虛影同樣具備戰鬥意識。

剛剛開始時,哪怕姜淮比對方屬性高很多,他都只能被動應對,但隨着對自身的能力逐漸熟練,他的戰鬥經驗直線提升,畢竟這可是一次次死亡後得到的提升。

三階上游水平的虛影敵人,每小時需要消耗2000聖所錢幣,主屬性都在40點以上,若是精英單位,則是3000聖所錢幣每小時,頭目單位5000,領主。

第六天,姜淮從普通三階上游的敵人開始戰鬥,斷斷續續進行了5個小時的戰鬥,他才適應了自己的全部能力,而且還增加了應對種敵人時的戰鬥經驗,五個小時他分別更換了刀類近戰、長槍近戰、重錘近戰,遠程法師、遠程射手五種敵人,總計花費聖所錢幣!

第七天他換成了精英單位,戰鬥開始也是處於下風,進行了兩個小時的摸索和適應後戰勝了第一位虛影,之後繼續更換敵人進行戰鬥,總計進行了4個小時,總計花費聖所錢幣!

第八天姜淮依舊是三階上游精英單位的戰鬥,這一天他都在捱揍,被法師遠程亂轟死,同樣讓也發現了自己的弱點,或者說是一個近戰面對遠程時,都會遇到一個問題,那就是沒法近身,戰鬥依舊持續了4個小時,花費聖所錢幣!

第九天姜淮只挑戰了2個小時虛影法師後,便嘗試性的召喚出了頭目級單位進行戰鬥,挑戰了三個小時後差不多能達到四六開的地步,花費聖所錢幣!

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