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“貓鼠遊戲”,毫無疑問是傳記電影裏的一股清流。
一般來說,傳記電影往往聚焦一個人物的生平,同時必須涵蓋漫長的時間和諸多的事件,稍稍不注意就成爲命題作文流水賬,演變爲另外一種無趣的套路。
不少導演就認爲,傳記電影是最無聊的一種題材,卻因爲學院那些老學究評委喜歡而年年批量生產。
於是2010年當“社交網絡”這樣顛覆類型顛覆傳統的傳記電影問世的時候,引發業內業外一片驚歎;但同時也因爲太過驚世駭俗而引起學院老學究的反感,以至於次年奧斯卡上輸給四平八穩的“國王的演講”——
另外一部傳記電影。
從如此角度來看,史蒂文一眼相中大衛-芬奇執導“貓鼠遊戲”,確實是慧眼識珠。
儘管大衛-芬奇和“貓鼠遊戲”的組合沒有能夠成行,但“貓鼠遊戲”也確實早“社交網絡”九年打破題材限制。
也許,史蒂文的導演風格沒有大衛的鋒芒和棱角,但“貓鼠遊戲”這個故事本身就打破傳記電影的常規——
根源就在於小弗蘭克-阿巴內爾這個角色。
一段匪夷所思的犯罪經歷,一段色彩斑斕又跌宕起伏的人生旅程,一段傷痕累累而不堪回首童年回憶,在這樣的背景下,史蒂文敏銳地捕捉到阿巴內爾父子關係的缺失,並且巧妙地轉嫁到追捕弗蘭克的FBI探員身上,最後將傳記電影演變爲一種全新題材。