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我附近的人……這是格位高爲初代神主也無法避免的終結,那麼神與螻蟻又有什麼區別?死亡面前,衆生平等吧。這些人在跑,有什麼好跑的?往哪跑啊?……我看到神族的那兩個撒狗糧的跑了,但我不認爲他們能跑得過死亡……
就像被狂風掠過的沙或雪,我在潰散、崩碎。
很奇怪的感覺,逆着天脈流淌的方向,帶着我的一切,一切的過去一點點收攏,未來已不在,現在已消失,我將成爲過往。
(註解:天脈自零維出發,再流向零維,呈閉環,虛無閃爍場[世界]的結構形式,如果談論天脈主軸的時間流速,也可以說是世界進程最精確的體現,可以理解爲流過一個閉環[閃爍一次],世界就該崩塌。)
作爲個體,我也擁有虛空,是包含在世界虛空背景板中的。這是登上馭天的道路,也是回“家”的路,而我正以這種方式,像是升騰一般,向至高的方向騰起,像空間一樣在膨脹,向着空無溢散,看到自己在無限的擴大,無限的模糊……無限的消失。
我將進入到往生門中麼……然而往生門並不是一扇門,它還有一個通俗的說法,叫做倒影世界的入口,可進不可出。倒影的世界,即是現實的印象。至於“門”這個概念,不一定指一個封閉空間的出入口的開關,其可以引申出很多的意思,教廷的鏡息天王不就是被稱爲“門”嗎?在三族的文化裏,門通常是一種中間的媒介,鍊金陣核心與外圍陣路的鏈接叫門,將兩個空間連接起來的傳送站叫門,將死亡的世界收集起來的過往數據儲存站的入口叫門。
我感覺我的意識正在被一點點磨滅,意識,也就是思想的集合,雖然是引量回路的體現,但更主要的還是那一顆引量核心,它將意志包含在內,縛束着構成迴路的引量,深深地掩埋着可以觸動着至高力量的虛無,就像是一個小型的世界一般,或許這正是一花一世界的真實寫照,一個人,就是一個自我的世界,也許教廷所使用的開天創世法門正是由此得來,以自己的引量核心作爲世界虛空背景板構造自己的世界,還有什麼方法比這更能更好的瞭解這個世界的運行,這些力量的實質?這也是王的恐怖之處吧……但我已經不用管那麼多了,因爲……我正在徹底的死去。
光怪陸離的景象,破碎的記憶和舊事,整合出了一個嶄新的,顛倒的世界,無數的故事在這裏重演着,就像一個個等待通關的RPG遊戲,結束之後,又可以選擇重來,但是結局早已註定,並不能改變任何的遺憾。我心已如止水,在體驗了崇高與宏大,終極與無限之後,我開始明白了這一切的無意義和無趣,作爲一個故事中的人,甚至沒有權利去影響這個故事的分毫,這卻是在我將終結之時才領悟出的道理,或許死亡才能感悟到生命的真諦這句話是正確的,然而,已經不重要了,無論是我想抱着這樣的思想活下去,還是我將徹底的死亡——或許前面的選項根本不存在——一切對我來說都已經變得沒有任何價值。
在精神即將潰散的前夕,我看到了無數的故事,悲歡離合,喜怒哀樂,或者並沒有所謂的情緒,只是無數個體組成的宏大的創造與毀滅,破敗與希望。
當然,最值得記得的是那往生門上所刻畫的真名,就像是電腦文件夾的名字一樣。這是這個概念的真正的象徵,對應着王座所經歷的一切的記憶。