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風車樹人停下旋轉,失去慣性的繩索也從空中垂回樹皮上,南辰琉也抓住了機會叉開腿抵住了回落的撞擊,順着繩子回到了自己的安全枝椏叉處,而被仇恨調得四處走破壞地形的樹人大軍也正在附近發出混亂的樹枝折斷聲和踏步轟鳴聲,讓他只想待在原地不敢輕舉妄動,直接跳下去跑路被踩死踢飛擠進土裏就尷尬了。
煙塵與震動再次向山崖處進發,在被擠出的凹坑中受到石壁自動攪拌機的磨皮致死之災,南辰琉也隨之再次享受鍋裏大廚顛勺翻花的炒菜待遇,這麼一想他其實賺大了,活木都掉落在這裏,當他爬山回家之際又會收穫一大波。
然而每一次的死亡,都代表着無數的新生!
神聖的F2連接着每一隻樹精,將巨大的仇恨網鋪滿森林。原本爲了方便玩家樹人的刷新就是十分均勾勻的,行動速度也永遠穩定踏步沒有衝鋒和大跳,剛纔被仇恨拉扯到山崖下磨擦減員了一番後,享受到分散刷新機制的新生樹人已經在附近和因爲路途遙遠在趕來路上消掉仇恨的樹人附近大量刷出了,現在又這麼一拉扯,已經將仇恨與刷新的五百米判定佈滿了這片森林!每當一隻樹精死去,得到反饋信息的機組就會大批地將樹人程式與模型對林木進替換,信息傳遞處理效率之高心靈引擎也甘敗下風!會動的森林這種奇觀怎麼也得造成終生的心靈威嚇減益!
然而僅需要去世十隻,理論上就會刷出一千隻,去世二十隻,就會刷出一百萬只,劇情裏的蟲巢也不敢說自己能這麼爆兵,但這已經遠超森林中的樹木量……事實上根鬚破土樹精低吼之聲不絕於耳,周圍的玩家聽這同樣會傳出很遠的boss刷新提示聲都聽麻了,而在謝易的望遠鏡附視視野中,整片森林都撼動了起來,大概這片森林已經徹底成爲軍團了!
這一般只有在縮圈時會出現,大地連着休眠的樹人坍落入虛空立即判定死亡進行刷新,家園被逐漸吞噬的林木紛紛破土站立起來,但沒有仇恨目標的它們茫然地站在那裏,扭曲又僵硬定格的臉似悲似怨,等待着被虛無摧毀。
因此縮圈玩家們撤向大陸中心時都會避開森林地形,以防不小心拉到視野仇恨,引來五百米又五百米連環觸發的樹人羣追趕。
遊戲畢竟是數值化的,飛昇者之塔什麼的領域加成喫滿了也不一定單挑的了樹人軍團,又不能真的給真實神類的超視距全範圍覆蓋攻擊無限放以及循入虛空時空回溯之類的,何況給了人的靈體也喫不住這麼多信息啊幹碎撐炸了怎麼辦?……可成千上萬的樹人屬性加起來不比999高?花大招秒一片後面也是亂拳打死老師傅擠得3D眩暈症密集恐懼症,所以避開纔是正常的,除非是馴獸傭兵或者科技鋼鐵洪流補回數量優勢。