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許多相貌過得去,“技術過硬”的高級玩家成了孩子們的偶像。而各種代理費,轉播費,廣告費,以及出售相關紀念品的利潤讓帕爾米他們爲自己正確的決定喜笑顏開。
唯一令帕爾米和經理他們遺憾的是,直到目前爲止,基本上《終極機甲戰》所有熱門的話題都是圍繞着機甲戰士角色玩家,至於機甲技師角色方面則波瀾不驚,沒有什麼激情的亮點發生,即使是職業技師也沒有讓觀衆們產生什麼刺激多巴胺分泌的表現,“環宇娛樂”集團用來投放市場作爲試探用的少量參加比賽的機甲技師高級玩家帥哥和現役軍人技師的兵哥哥爲模板的AR卡片基本上也是鮮有問津的。
因爲無論是從以前還是現在,《終極機甲戰》遊戲當中機甲之間的激烈火爆的對抗,火焰、鐳射光束、爆炸、碎片、殘骸以及各類武器的特效纔是給觀衆帶來最大化的刺激體驗和感官享受。
從已經結束的多場比賽表現來看,作爲維護技師很少有什麼讓人熱血的表現,這也是沒辦法的事情,即使是標準MFB也根本無法和一部最輕型的機甲對抗。他們最重要的作用是維修和補給,還有就是扮演運輸車的角色,畢竟這是遊戲,不是拍電影,否則倒是可以以維護技師爲主角視野展示下機甲戰爭的場景。
在《終極機甲戰》激烈的虛擬戰場上,觀衆們更多關注的是機甲的對抗,而不太會留意機甲技師修理技術的高低和花費時間的長短。
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