第2章 宇智波啓 從現在開始製作陰間遊戲報復社會 (第4/7頁)
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比如宇智波啓現在就是已經有點疲憊了。
作爲一個完完全全可以作爲戰鬥力單位的標準中忍,宇智波啓的查克拉也是標準中忍單位的,屬於無論如何修煉,查克拉都無法再多一點的那種。
忍界,天賦和血脈真的是很無情也很不講道理的東西,活了十八年,也努力了十四年的宇智波啓可以說是完完全全認清了現實。
所以,中忍體量的查克拉,只夠宇智波啓一直開啓寫輪眼差不多七十分鐘左右,而且,這還是因爲只使用寫輪眼製作遊戲的話,消耗幾乎是最小的狀態。
如果是開啓寫輪眼戰鬥,那宇智波啓隨便扔幾個消耗稍微大點的B級忍術就會查克拉耗盡的。
現在,弄出遊戲製作工具已經消耗了半個小時,宇智波啓必須抓緊時間進行遊戲製作了。
好在,作爲前遊戲策劃,很多製作遊戲的技巧與熟練程度是不用擔心的,哪怕已經時隔十八年也沒問題,因爲也不知道是不是由於穿越的關係,前世死之前的記憶都被清楚保留了下來。
死之前記得哪些東西,穿越後就被牢牢記住,哪怕時間過了十八年,記憶都沒有絲毫消退——當然,也僅限於死前記憶,屬於一個IT社畜的知識水準,和智力天花板的高考時期完全沒法比。
好在,雖說當了多年狗策劃的知識與經歷放在忍界沒什麼卵用,卻也讓宇智波啓從未迷失過,哪怕被坑逼的血脈天負給搞得心態爆炸,也從未讓自己崩潰,始終能保持很好的心態。
而現在,又有了製作遊戲的機會,上一世留存下來的狗策劃智慧就有了用武之地。