第69章 逃生的製作水門班遭遇埋伏 (第1/6頁)
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《逃生》在宇智波啓前世,是一款非常有名的恐怖遊戲,小成本投入,卻在發售之後引起了轟動,在全球爆賣。
宇智波啓挑選這款遊戲,單純就是他覺得合適,無論是背景,還是裏面的人物,都很適合用來做忍界本土化,而且遊戲內容對於宇智波一族刺激開眼很有用。
如今,隨着幻術遊戲不斷生產,宇智波一族的開眼者已經不夠用了,產能已經被限制住。
雖然那些強大的三勾玉宇智波們也可以去工坊打螺絲,可那樣太過浪費,更何況木葉警務部這邊還需要人,宇智波一族本身也需要人。
哪怕宇智波一族是幾百人的大家族,如今也是鬧用工荒了,導致宇智波一族痛並快樂着——要知道,以前因爲政策限制,宇智波一族的就業環境其實很差的,再加上開眼的人就那麼多,所以很多宇智波其實都是無所事事的狀態。
這對驕傲的宇智波來說,其實是相當憋屈的。
然而,如今不同了,幻術遊戲的工坊一開,宇智波們乃至其餘相關利益方的忍族都恨不得人口原地膨脹一倍,這樣才能兼顧各方,保證幻術遊戲的產出。
雖然工坊打螺絲這種事在宇智波啓看來無聊又枯燥,可在宇智波一族看來,這是肩負讓宇智波重新偉大之使命的光榮任務,而且酬勞也非常高,簡直是完美的工作,自然是即驕傲又自豪的。
嗯,有一種工人爺爺的紅色光輝照耀在忍界的奇妙感。
總而言之,需要更多開眼宇智波這件事是確定的,並且宇智波啓還在研究用其他方式增強每一雙寫輪眼效能的辦法。