第31章 一勞永逸解決忠誠問題的可能 (第4/16頁)
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但千萬別忽略它的提升幅度,高達0.1%!
一個生命值高達100點的契約者在掌握該技能後,生命值將會提高到100.1。
這提升幅度可真是太“高”了啊。
雖然說基礎·被動技能的品質以及評分會隨着技能等級的提高而提高,但這看起來太像是在畫餅了。
只要你再努努力,把這技能的等級升高一些,這個技能越到後期越有效果。
???的品質上限的確彰顯着此技能擁有很高的潛力,慕北不否認這一點。
但問題是,如果在前期就因爲資源分配規劃不合理而寄了,何來後期呢?
就算這個技能的強度再翻個五十倍,也只有5%,提升幅度依然很低。
如果一個低階契約者擁有讓這個技能的技能效果翻五十倍的資源,他去升級其它見效快,性價比更高的技能不好嗎?
非要升級這畫大餅的玩意幹嘛?就爲了那虛無縹緲的上限嗎?