第42章 秩序樂園內 (第8/11頁)
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因爲契約者每次要完成的主線任務難度等級,只會比上一個世界的主線任務難度更高。
區區500樂園幣和幾個白色寶箱帶來加起來的收益,遠遠無法讓契約者變強的速度趕上任務世界難度增加的速度。
一把小手槍幾條備用彈夾或許會讓一個普普通通的契約者混過試煉世界後的第一個任務世界,並且拿到高達E+的綜合評價;
在第2~6個任務世界中,這把手槍的威力或許依舊犀利,單憑一把槍就能讓這位普通的契約者繼續拿到評分爲E,甚至E+的綜合評價。
但是到了第7~9個任務世界,這把手槍的威力就會開始明顯疲軟。
最多到第10個任務世界,他就會發現自己怎麼連開9槍,打空一個彈夾,都無法打死眼前在這個世界中只能算一個雜兵的敵人,然後絕望地被雜兵單位在臨死前的迴光返照中給來了個極限一換一。
又或者,他會因爲自身實力過低,無法繼續以最低限度完成樂園佈置的主線任務,而被強制處決。
這大致就是那些在樂園內躺平混日子的契約者們的最終結局,而且還是在運氣不錯的情況下的最終結局。
一個契約者至少要將綜合評價大致穩定在C這個級別,保證每次世界結算後都拿到至少2個自由屬性點,這樣自身實力進步的速度才能勉強趕上主線任務難度等級提高的速度。
順帶一提,樂園佈置的主線任務難度等級的提高速度不是固定的。