第144章 殺傷效率高的原因 & 五星稱號生靈屠戮者 (第2/7頁)
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離慕北越近,傷害越高;
在震盪波的起始點,來自「撼地」的技能傷害輕輕鬆鬆破五位數;
離慕北越遠,傷害自然就越低;
在半徑848m的圓形的邊緣範圍時,來自「撼地」的技能傷害或許就只剩下兩位數,甚至是個位數,甚至甚至只有一兩點了。
而一個3階原生世界,普通的成年人類的生命值,普遍在100點上下。
這意味着,一個普通的成年人類如果站在「撼地」殺傷半徑的邊緣,那麼來自該技能的傷害是遠遠無法做到一下子清空其血條的。
所以,如果「撼地」只有其本身的技能傷害,那麼慕北的殺傷效率,是不可能像現在那樣高的,幾分鐘就屠光一座幾十萬人口的城市。
慕北殺傷效率如此之高,除了ta擁有可以不再耗藍的大範圍AoE技能之外,一點都離不開「熵增之力」的傷害加成。
「熵增之力,LV。2」:與慕北直接接觸的任何物體,以及受到來自慕北的技能傷害的生物,最多每半秒就會受到相當於ta總生命值2%的真實傷害。
來自「熵增之力」的真實傷害,可不像來自「撼地」的物理傷害那樣,會隨着與慕北距離的增加而遞減。