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本來身爲動作遊戲主人公,只要打得爽丶打得帥就夠了,路上的小怪全都一路平推橫掃,清理乾淨;但某些時候,設計師恰恰喜歡讓主人公在其中一個環節去保護某個柔弱的對象,一旦這個對象死了,遊戲便會宣告結束。
於是,再強大的主角都會在關卡中變得束手束腳。
他現在就是這種感覺。
……雖然他要保護的不是柔弱的女主角,而是一位殘暴大魔王的幼年期。
岑冬生瞪着她,語氣不太好。
「不回答?」
雖然縱使分去他一半心思,這些黑影依舊遠談不上威脅,但麻煩就是麻煩。
關鍵是,他完全搞不懂這孩子的意圖。
她究竟在想什麼?
伊清顏沉默了一會兒,低聲回答。