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在諸如此類事件的影響下,械零對森林的認識也在日積月累的增加着。到後來進入菲斯比亞學院進行學習,哈里提尼與楊黎嘉時不時會帶他進入森林進行歷練,這令得他對森林地帶的野獸與其中日常也有了更深的瞭解。
放到此處而言,這武鬥決賽突然提出的大逃殺模式,對於械零而言反而更加熟悉,讓他能夠發揮出遠超於他人的環境適應能力與行動能力,這將爲其在決賽中的表現奠定不容置疑的堅實基礎!
“械零,我以前玩過大逃殺類型的遊戲,我有經驗。”嵐多忽地來到械零身邊拍拍他的肩膀,待械零轉頭望向他後又輕拍自己的胸口,有些得意地說道:“這大逃殺,講究的是活到最後,所以我們要儘量避免不必要的戰鬥。倘若遇到了難以抽身的危機,也要儘量速戰速決。”
見械零與周圍同學皆望向他認真聆聽,嵐多頓感虛榮心大增,臉上滿是驕傲的神情,繼續說道:“在比賽的前期,是獲取資源的大好機會,在這一時期你的對手們同樣也一窮二白。越早獲得資源提升實力就能越早樹立優勢,讓你在遭遇戰中也能擁有一定信心。”
“資源按照其稀有程度分爲白色,綠色、藍色、紫色、黑色、金色。在比賽中擊敗對手便能夠拾取對方所擁有的一切資源,這也是補強自己的辦法之一。”
“此外,資源的優先級也是需要考慮的重要一點。在我玩過的大逃殺相關遊戲中都會有被玩家稱作‘空投’的資源,它們會隨着遊戲的推進,隨機刷新在地圖的某個位置。其中蘊含十分強力的資源,有時甚至能夠決定比賽的走勢!”
“不過,高收益也意味着高風險。這種物品無論是出現或是被得到,都會由系統廣播告知遊戲中所有的倖存者,這會使得搶奪‘空投’變得更加困難。”
“另一方面,獲得這一強力資源的人也會被諸多幸存者覬覦其強力的所有物,對他來說或許就意味着無休止的偷襲與進攻。”
“除了空投以外,地圖也會刷新一些相對而言較爲強力的資源,它們通常會有對應實力的守護者進行看護,能否在他人之前擊敗守護靈並奪得資源,也是大逃殺類型遊戲的極大看點之一。”