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顧問直直墜下了天台。隨着離地面的距離越來越近,顧問不禁閉上了眼睛。
迎面風吹的感覺驟然消失,顧問慢慢睜開眼,只看見自己穩穩地站在一片枯黃的草地上,擺着那令人尷尬的信仰之躍的姿勢。
顧問環顧了一下四周,身後的木質高樓已經消失不見,周圍是一片乾枯的荒野,而面前是一座破舊的木屋。
也就是……最開始的【回憶】裏的木屋。
懷中的鬧鐘鈴聲大作,顧問看到錶盤上的數字排列居然已經完全打亂,其中“6”“0”“4”“3”在錶盤中心排成了一行。顧問再看向手錶,果不其然上面也是同樣的場面,只不過錶盤中心出現的是“5”“1”“9”“2”。
“這也太明顯了吧,主要是因爲數字已經超過24和60了是吧。這是要開boss了啊……”顧問微微一笑,從兜裏掏出最開始就在自己身上的那把鑰匙,插進了面前木屋大門的鎖孔。
熟悉的場景,木屋中央的大牀上躺着一動不動的女孩。
顧問已經能確定黑珠子能免疫的就是“自己”女兒的某種debuff,不過他不能確定那個debuff是在戰鬥時纔會被附加上去,還是從一開始自己身上就一直揹着這個負面狀態。如果是後者的話,顧問懷疑有可能現在喫掉黑珠子的話可以知道這個世界真正的【真相】。
是拼着有可能浪費關鍵物品的可能性,還是賭一把這個故事是否如同自己所想象的一般腹黑,這是一個值得商榷的問題。