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磯谷知宏走進店內,在銷售BMX<img src="/uploads/allimg/200410/1-200410012K91V.png" />街頭運動專用自行車的櫃檯處,山下正在接待一對看似父子的客人。父親四十不到,兒子應該在讀小學吧。
除他之外的兩名員工中的一個正在賬臺邊低頭幹着什麼。大概在鼓搗智能手機,另一個則呆站在滑板櫃檯邊,看到磯谷進來了,立馬站直說了聲“早上好”,只有這聲寒暄聽着還有些精神。
“感覺怎麼樣?”
“這個嘛……就這種感覺。”耳朵上戴着兩隻耳環的職員一邊撓着頭一邊環顧店內,雖然打出了大減價的宣傳名號,但除了那對父子之外,就再也沒有其他客人了。
“在網上也做了廣告,沒有效果嗎?看來錢全打水漂了。”
“的確有這樣的感覺,哈哈哈。”戴耳環的職員笑道。磯谷狠狠地瞪了她一眼,她慌忙用手掩住嘴巴。
兩年前,磯谷開辦了街頭運動用品專賣店“Cool X”,專營滑板、輪滑鞋、旱冰鞋、BMX和系列附屬用品以及運動鞋、運動服。開張伊始,專賣店呈現出一片繁榮盛況。熱愛街頭運動的年輕人自不待言,連喜歡嘻哈舞以及音樂的年輕人也趨之若鶩。
然而,不久之後,商店漸漸門庭冷落,原因不明。改變了店內的裝潢以及商品的陳列方式,卻沒有效果。
是因爲人口減少了——這是磯谷得出的結論。兒童以及年輕人的數量都在減少,其中經常運動的人口就變得更少了。是電子遊戲和智能電子產品的緣故,磯谷這樣認爲。孩子們也好,年輕人也好,都只在虛擬世界中游戲,從一開始就沒有到室外活動身體玩耍的念頭。
不過,若菜卻提出了不同的意見,她認爲是經營方法不善。