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真氣攻擊不只是威力巨大,更重要的是自身的親和度,意味着使用真氣的時候幾乎不需要太長時間去匯聚,比靈力花的時間更少。
在以後各種戰鬥過程中,如果自己出手的時間短,就會比對手更快,在過程中佔得先機。像這樣的情況,可以以速度取勝,碾壓絕大部分敵人。
“原來傳言有誤,其實真氣也可以和靈氣一樣用來攻擊。”盤古暗地裏沉吟片刻,繼續打坐起來。回憶之前每一個戰鬥過程,尋找自己的戰鬥中的不足。
想到了最後自己的投手一擊,突兀間,一道虹光閃過,盤古立刻明白了自己最後殺掉對手的就是遠程攻擊模式。
不單單是和葉傳宏的戰鬥,以前任何的戰鬥都體現了這個最大的問題,盤古現在的遠程攻擊手段太少。
對手一般使用的模式就是遠程攻擊。近身決鬥大部分都是化神期前面的修煉者使用的模式,因爲能力和武學的特點決定這個無法改變的狀況。
一但到了化神期,或者擁有化神期更高的修爲,大部分修煉者開始選擇遠程攻擊模式,這樣可以避免自己防禦不足和近身纏鬥武藝不精給帶來威脅。
這是一個發展的趨勢,能遠程滅殺對手的情況下,竟可能使用遠程攻擊。