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與其他怪物不同,Boss 擁有大量生命值。再加上他們有着適合自己等級的攻擊方式,所以在某些情況下,他們往往能夠一擊將冒險者的生命值降爲零。
如果我想方設法躲過他們並造成傷害,那真是難以*受,但我的生命值卻在意想不到的瞬間完全恢復了。
當然,如果你設置一個例程,每隔幾個回合就使用一次,也許沒問題,但從玩家的角度來看,它仍然看起來不太好。
因此,boss通常沒有恢復技能。
然而,這傢伙卻輕鬆的突破了這一關。
“我不知道你用的是哪種攻擊,但這對我已經不起作用了。現在,你接下來要給我展示什麼樣的攻擊?”
“你還要採取措施嗎?你真是個爛老闆。”
確實,boss一定很強。否則,冒險就沒有競爭了。
但也不應該太強。將不可能的遊戲強加給某人的樂趣只是當時的一種感覺,事後看來,玩家和遊戲大師都沒有受益。
好吧,我知道向這傢伙解釋當老闆的正確方法是沒有意義的。首先,這傢伙似乎根本不認爲自己是老大。