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“哦,你害怕嗎?你不覺得不用防守就能贏嗎?”
“如果你認真地建議不防守,那麼你就不知道《星塵幻想》這款遊戲。”
《星塵幻想》中的防禦來自於防禦力和【防護】等技能作爲支撐,但如果你試圖在沒有它們的情況下繼續冒險,你肯定會陷入困境。
Boss一般都具有相當大的攻擊力,即使是小敵人。某些情況下,即使被【防護】削弱,攻擊力也足以一擊斃命。
通過使用【掩護】來減少目標數量,或者使用【防護】來減少受到的傷害,通過各種試錯方法,我終於活了下來。
如果你沒有防禦,也就是說,如果你受到防禦力爲零的攻擊,你的生命值很快就會耗盡。
即使有一個不考慮防禦的boss,難度也不會改變那麼多。事實上,我覺得傷害越來越嚴重,不再那麼有趣了。
就算玩過《星塵幻想》的人提出這樣的建議,被稱爲白癡也不足爲奇。
“沒事,沒打中,那就沒什麼好說的了吧?”
“這也許是真的,但至少如果你要這樣做,你應該和一個平等的對手一起做。你的提議只是折磨壓倒性弱者的一種方式。”