第13章 基於瓶中閃電的軌道炮 (第2/6頁)
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“沒問題。”手冊上的字符最終浮現出這三個字來。
“好了,現在給我說說,你們後室究竟是個什麼情況。”戈巫伸了個懶腰,看了一眼旁邊的“獵手”,一邊盤算着這種實體能不能拉去當勞動力一邊詢問道。
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半天后,戈巫終於在Level 14的講解下大致瞭解了後室的情況。無非也就是層級之間也不是很安生,沒有意識的層級還好,有了意識的層級之間就存在一些摩擦。
就比如“天堂”就想着吞噬“孤冷醫院”從而取代其存在,這就是很好的例子。雖然“孤冷醫院”表示自己在這裏開醫院也沒招誰惹誰,不知道爲什麼就被“天堂”給盯上了。
還有就是層級之主和層級意識並不是一個東西,但通常情況下,層級意識強大後自然而然就變成了自己的層級之主。
還有一些實用的,比如層級可以在一定範圍內開啓切入點,雖然受制於一些規則導致數量有限就是了。可以利用這一點把一些不受歡迎的實體或者人類從自己的地盤裏面趕出去。
而層級和層級之間如果想要開啓切入點的話,需要對方層級意識或者層級之主的配合,而且如果相性好的話,那麼切入點的開啓將會更加容易。什麼叫相性好呢?
比如Level 2和Level 3,前者全是金屬管道,後者全是堆滿機械的隧道,這倆相性就很好,相互之間開點切入點就很融洽,不會顯得突兀。如此一來也可以解釋爲什麼條條大路通11了,一座城市自然是包羅萬象的。