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使用了uzi的感悟之後,對線上確實發生了一些變化,杜康發現自己比之前更積極地做試探走位嘗試點人,在點人或者A兵以後也會積極地抖動走位。
事實證明這個抖動走位不是毫無意義的,在躲避非指向性技能時會有很大的幫助,增加對方預判的難度,而且在對抗同樣長手的英雄時,有時能卡到對方的平A,這就非常舒服了。
上癮般連續嘗試了3局快樂抖抖盧錫安之後,杜康意識到了不妙之處,連續的幾局高頻操作令手腕感覺有些壓力,短短的3把遊戲下來就像已經連續打了10把一樣。
系統獎勵的這段感悟給杜康帶來了太多收穫,杜康最近看了大量的上單盧錫安視頻,其中不乏感悟中出現的一些精彩操作,這些操作杜康看過,在腦海裏模擬過,開訓練模式練習過,排位賽也嘗試過,自以爲得到了真傳。
而真正體驗了uzi是怎麼操作了之後,杜康爲自己此前的自大感到羞愧,目前系統評分72的真實手速,根本無法復刻同樣的操作。
他只是一個獲得了極限反應速度的幸運兒,在追求極致快速的操作上,還有很長的路要走。
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到了鑽一以後杜康的勝率遭遇了不小的下滑,他感覺最近的對局裏,不僅對線上遇到的對手變得更強了,而且取勝或者落敗更多是看遇到的隊友,自己的發揮好壞很多時候都並不重要。
他越想要自己來打出優勢承擔carry的重擔,就越會因爲着急而露出破綻,無論反應速度多快,沒閃現被對面打野抓到還是會突然暴斃。