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在隨後的對局裏,對方的挖掘機幾乎是住在了上路,頻繁地做視野排眼,沒兵線就繞後,有兵線就喊人越塔,打的杜康苦不堪言。
反倒是杜康打字指揮隊友放棄他,圍繞着下路展開攻勢和控制地圖資源。
明顯已經上頭的挖掘機直接忽視了局勢的變化,遊戲可以輸,這個噁心人的盧錫安必須死。
杜康覺得自己可能誤解了挑釁天賦的作用,這個天賦在團隊戰術的選擇上可能會成爲一個非常有影響力的因素。
如果是以上路爲核心,這個天賦會增加反蹲的成功率,如果是以其他路爲核心,這個天賦能更多吸引對方的注意力,給其他路創造發育和生存的空間。
一直到遊戲勝利結束,馬佳佳直播間的觀衆們仍然在爭論杜康在挖掘機屍體上打笑臉的囂張行爲。
杜康也看到了觀衆們的討論,心情有些複雜。囂張又算得了什麼呢,在電子競技裏面根本就不怕你囂張,就怕你贏不了。
“杜哥,這就是你說的打的兇一點?你這樣挑釁對面,一點都不像你的性格啊。”贏了遊戲的馬佳佳心情不錯,在排隊等待下一局遊戲的時候詢問杜康。
“我是故意的,激怒對方比較好贏。”杜康在遊戲裏打字回覆馬佳佳。