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杜康印象中思緒沒有代表RNG打過任何一場比賽,但不管是訓練賽還是rank裏,他的發揮都挺不錯,他喜歡用奧拉夫、巨魔這種偏入侵型的打野,在前期帶節奏,另外還有一手絕活豬妹,排位裏不輕易用。下午和晚上的訓練裏,杜康慢慢體驗到了船長和劍魔這兩個英雄的魅力,船長髮育的很快,而且帶行竊預兆的話發育速度突出一個離譜,只要不想着殺人,只堆經濟和防gank,船長很自然就能在十幾分鐘的時候領先對位一千多的經濟。而劍魔的魅力就在在於一夫當關萬夫莫開,出了黑切和血手之後能成爲團隊穩定的前排和追擊手,能打能抗能收割。
練習過程中杜康也發現,隨着自己對遊戲的理解越來越深入,以及遊戲對局數量的增多,練英雄的速度也變得更快了,自己沒玩過總見過別人怎麼玩,幾局下來熟悉了技能的連招釋放,就能在王者局和人打的有來有回了。
“杜哥你怎麼這麼喜歡行竊預兆這個天賦?我看別人船長好像都是帶不滅之握的多。”可以說遊戲是最快能拉近兩個男生距離的社交方式了,一起雙排了一天交流下來,到夜裏回房間的時候兩人就已經很熟了,思緒一邊泡腳一邊問杜康自己疑惑已久的問題。
“因爲當你比對面領先一把無盡的時候,傷害真的會高很多。”杜康已經洗完了澡開始看劍魔和船長的視頻了,有體力藥水也不能天天用來熬夜,不然早晚被人懷疑。“其實在我的理解裏這是一個期望的問題,就拿行竊預兆和不滅之握比,首先我玩船長在前期沒有想單殺對面,那麼不滅之握增加的傷害對我來說就是不重要的;不滅之握的恢復是最大生命值的2%,前期的恢復血量在10~25之間,但我如果偷到一個紅藥就是50,如果偷到的是餅乾,也平均相當於觸發3下不滅之握;那剩下需要比較的就是每觸發一次不滅之握增加5點最大生命值,和行竊預兆帶來的經濟收益了。在遊戲進行到15分鐘的時候,多出兩百多點生命和多一千多金幣,我的選擇是錢。”
“靠,這麼複雜,杜哥你不愧是念了大學的。”思緒前面聽着還有點懵,聽到最後選200血還是1000金幣的時候恍然大悟,這不廢話嗎,1000塊錢買啥肉裝都不止200點血了。“杜哥你想的通透,有個事你幫我分析分析唄,你說咱們俱樂部都已經有鍋老師和卡薩哥兩個頂尖打野了,爲什麼還要把我招進一隊呢?大家都知道他們倆風格互補,一攻一守,我從那天接到消息就一直在想,爲什麼會是我,招我進來有什麼用?”
“呃。。。你說的這個我就真不知道了,或許是你試訓的時候有哪些閃光的表現打動了教練吧,你別這麼不自信,從我們一起打過的訓練賽和rank來看,你玩的真挺好的。”這道題超綱了,杜康只知道最終思緒確實沒有爲RNG出戰過哪怕任何一場小比賽,直到卡薩離開之後,也是又高價買進了小龍堡來培養。
“誒,我知道杜哥你是安慰我的。我從小就想打職業,但我不是那種天賦特別好的人,我17年就在二隊了,打了一個德瑪西亞杯,沒贏。18年打了一年的LDL,輸輸贏贏的,都沒進季後賽,你要說教練能看中我什麼地方,說真的我自己都不信。”