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因爲這部戲是聖誕節上映的,所以也算入了去年的收入當中。至於海外的票房,如今有些地方還沒下畫,無法具體統計。
不過,總體來說,就算無法超越第一部,但也不會差太多。
不過,今年的夢工廠,估計就不同了,三部大片輪番上映,估計加頭好萊塢那邊可能就要大呼“今年是夢工廠年”了。
總體來說,吳承名下的每家公司,除了夢工廠,以及玩具公司之外,其他的公司都在穩步增長之中。
夢工廠就不說了,去年的夢工廠的片子質量也不能和前年比。
至於玩具公司,那是因爲遊戲研發實驗室從玩具公司拆分,重組新的遊戲公司——暴雪,所以這一塊上面,玩具公司自然就少了。
因此,去年的童樂玩具,比前年的成績反而降了不少,至少降了百份之三十左右。不過這些都在吳承的承受範圍內。
更何況,暴雪公司去年的業績,也從零直奔近十億美元去了,其中除了長城方塊的“魔力”之外,還有像“喫豆人”、“大金剛”這樣的經典小遊戲,以及新的街機生產的收入等等。
可以說,暴雪遊戲公司的發展,和當初的童樂玩具非常相似。只不過長城方塊這款遊戲當初是由童樂玩具生產的,所以現在即便有了新的遊戲發佈,可依然還是比不過當初魔方帶來的瘋狂。