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等級提升,勢必帶來屬性點的需求提升。
他這些日子自然不曾停歇屬性點的獲取,但加起來也就剛好滿足『隱身之法』入門。
這一門無上神通的修煉難度,還在無名功法突破築基期之上。
現在更是進一步提升。
足足需要0。5屬性點才能提升1%。
換而言之,『隱身之法』想要突破小成,需要50屬性點。
這樣的需求量,奈落自然可以通過氪命的來滿足,但氪命屬於最後手段,他自然不會隨意動用。
而靠打怪升級來獲取屬性點,奈落感覺自己得做好打倒整個人類世界的準備。
恩。這自然不可能的。
一個是這樣太浪費時間,二是『隱身之法』的突破不急切。