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不少人輾轉把電話打到了愛樂工作室,範紅兵以經紀人的身份一一作了回覆。電話裏他只明確承認一點,遇到兄弟是大學生身份。
音樂圈和媒體的娛樂版塊沸騰了,內地在校大學生能創作出這麼成熟的搖滾作品?沒有一點傳統校園民謠的味道,也不像上世紀80、90年代的內地搖滾那樣叛逆、憤怒、嘶吼,而是滄桑、灑脫、大氣。
隨後網上有人開始懷疑,這樣的作品根本就不是能隨隨便便創作出來的。音樂跟繪畫、寫作一樣,是需要底蘊的。大學生,大學生能有這樣的底蘊?再說了,松江根本沒有上檔次的音樂院校。
不管怎麼說,遇到兄弟火了。
甚至他們MV的製作手法都受到了追捧和模仿。
李裕純粹是陪邊學道一起唱着玩,過了興奮勁就忘了,邊學道則把身心投入到幫助溫師哥的工作室賺錢上,報紙都不大看了。外面炒得沸反盈天,兩個當事者卻茫然不知。
2002年11月的時候,《奇蹟》顯露出了3D遊戲的競爭力。《傳奇》的盈利點還在,但畫面華麗的《奇蹟》是一個巨大的盈利點,已經顯而易見。
在邊學道的建議下,工作室進行了擴充和功能區劃分,大體被分成4個功能區。一塊是外掛開發區,一塊是《傳奇》私服區,一塊是《奇蹟》掛機區,一塊是休息區。
雖然工作室的業務蒸蒸日上,財源滾滾,對工作室的未來,邊學道是有擔心的。
邊學道記得2003年12月的時候,公安機關及國家相關部門搞了一次“零點行動”,公安機關抓捕了幾個製作《奇蹟》外掛的工作室。隨後新聞出版總署、信息產業部、國家工商行政管理總局、國家版權局、全國“掃黃”“打非”工作小組辦公室等部門下發通知,將網絡遊戲出版中私自架設服務器、非法制作銷售程序卡等行爲列爲“掃黃”“打非”的對象。