2第一個遊戲 (第1/8頁)
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宋音早有了“這屋子裏做什麼動靜都大”的心理準備,沒有再推,直接從縫隙中打探着外界情況。
門縫外目前沒人,只是地上有着一個碎裂的陶罐,想來就是它稀裏糊塗地獻祭了宋音第一輪遊戲。不過宋音並不爲第一眼暫且安全的環境放下心來,繼續把門推得更開。
房間外是一條走廊,左側盡頭對着一扇閉合的房門,而走廊右側則連着上下樓的樓梯,按照之前宋音之前透過窗戶觀察的外景猜測,她目前所處的位置是二樓。
雖然說要逃跑的話,還是往樓下走爲好,但如果前提是她在玩遊戲,那麼周圍環境就不得不探索一番。宋音總結了一下目前取得的遊戲進度:道具有殺傷力不大的小刀、沒有燃料的煤油燈,故事線索是一張照片。
同時,被“鬼”逮住一次之後,宋音頭腦清明瞭很多,終於不是一團漿糊了。她給自己列了幾點計劃:
1。逃出這裏;
2。出遊戲效果;
在謹慎品質的加持下,肩負重任的up主順着左手邊進入了相鄰的房間。門一打開,她閃身進去,輕輕合上了門。
我真是太穩當了。她誇讚了一下自己,沒有忘記前車之鑑,第一時間就去選擇打開立在牆壁一側的大型立櫃。這種櫃子在無數恐怖遊戲的套路下已經成爲了經典,按照高度和大小正好用來藏人。雖然這一點很明顯,但一般而言鬼怪都沒有開櫃的智商,遊戲裏是這樣設定的。
休息區!她用手指捏住沾滿灰的把手,將櫃門向外拉開,然而下一秒,又迅速地將櫃門按上,沒顧得上控制力道,兩塊木板碰撞,發出輕微的響聲。